Illaoi y los recipientes que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, recipientes y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.
El poderoso físico de Illaoi solo se ve empequeñecido por su indómita fe. Como profeta del Gran Kraken, hace uso de un gran ídolo de oro para arrancar el espíritu del cuerpo de sus enemigos y fracturar su percepción de la realidad. Todo el que desafía a la ''Portadora de la Verdad de Nagakabouros'' no tarda en descubrir que Illaoi jamás combate sola: el dios de las Islas de las Serpientes lucha a su lado.
● Los tentáculos son una inmensa fuente de poder. No luches sin ellos.
● Los espíritus heredarán la vida actual del objetivo. Si tu objetivo es crear un
● recipiente
● , reduce un poco la vida de tu rival para que te sea más fácil matar al espíritu.
● Salto de fe es ideal para usarlo tras una gran confrontación en la que los enemigos hayan perdido una cantidad significativa de vida. Sin embargo, ten cuidado si eres el primero en entrar en combate.
● Para facilitar el enfrentamiento contra Illaoi, es recomendable acabar con los tentáculos siempre que se pueda.
● Cuando te arranquen el espíritu, contraataca si puedes. Inflige daño a Illaoi para reducir la duración del espíritu.
● Evitad agruparos ante Salto de fe, para minimizar el número de tentáculos que tendrá Illaoi a su disposición.